戦争

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シーズン16

最終決戦が始まりました!戦争参加:ガンコン

最終決戦が始まりました! (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 6/25より最終決戦がスタートしました。シーズン16も残り少なくなってきました。 ...
シーズン16

ガード効果とガード無視のスキル:ガンコン

ガード効果とガード無視のスキル ちょっと前にスキルカードで「ガード付与【全体】Ⅱ+」をGETして移植しました。移植先の機体はSRフルポンです。 SRアストレイブルーフレームフル・ウェポン このガードスキルはSUで「味方全員に確定付...
シーズン16

【スキル検証】Rギガン・装甲強化【周囲青緑】:ガンコン攻略

【スキル検証】Rギガン・装甲強化【周囲青緑】 今回はR機体「ギガン」のスキルを検証しました。 プレミアムチケットガシャで出てきました。プレチケでSRはなかなか出ないですね・・・ スタートアップスキル 装甲強化【周囲青緑】...
シーズン16

攻防戦がはじまりました!ガンダムコンクエスト

本日より攻防戦がはじまりました。 久しぶりですねえー。存在自体を忘れていました(笑) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ▼今後の戦争予定 ...
シーズン16

【スキル検証】UCガルバルディα・UCザク・キャノン:ガンコン攻略

UCガルバルディα・UCザク・キャノン 今回は2機体のスキルの検証をおこないます。現在はUC機体でもPスキル支援系のものが結構出てきています。スキルがどの程度の増加量があるのか検証します。 Pパッシブスキル 1.演算力支援...
シーズン16

【スキル検証】Rプロト・スタークジェガン:ガンコン攻略

【スキル検証】Rプロト・スタークジェガン 今回、「Rプロト・スタークジェガン」のスキルを検証しました。この機体は同名のカードがありますが、今回検証するのは待機後発動のスキルのほうです。 爆発攻撃【才気狙撃】Ⅰ 【アクテ...
シーズン16

<重要拠点陥落>精鋭戦の戦闘記録0510:ガンダムコンクエスト

<重要陥落・制圧> 最近は戦争に出撃しても重要を陥落させることが出来なかったのですが、久しぶりに陥落、制圧できました(^o^) 重要拠点にダメージを与えるとDPが入るので競争が激しいです。機動力の高いユニットで攻略するので、スピ...
シーズン16

【スキル検証】HR・GNアーチャー:ガンコン攻略

今回、「HR・GNアーチャー」のスキルを検証しました。開発ガシャより複数でてきたので試しにチェックします。 演算力強化【刹那全体】Ⅰ 【スタートアップ】【合成習得不可】 戦闘開始時、味方全員に演算力増加効果を確率で付与する...
シーズン16

精鋭戦の戦闘記録0502:ガンダムコンクエスト

精鋭戦参加 シーズン16では戦争はほぼ毎回参加しています。今シーズンはなんとか3000番以内を目指したいところです。 本日の戦闘結果 戦争時間帯:7:00~8:30 獲得戦果:114774 勢力内順位:18位 ...
シーズン16

【スキル検証】Cデナン・ゲー<機動力弱体【先導グリーン】>:ガンコン攻略

【スキル検証】Cデナン・ゲー<機動力弱体【先導グリーン】> Cデナン・ゲーのAS機動力弱体【先導グリーン】を検証しました。 このスキルは敵の機動力を下げた後に自勢力のグリーン機体の機動力を増加します。 未覚醒と覚醒した機体を検...
シーズン16

アッガイでエース70撃破「水泳部」:ガンコン攻略

アッガイでエース70撃破「水泳部活躍」 以前にGETしたHRアッガイですが意外とステータスが良いのです。機動力と演算力が高めでパイロット次第でNPC回避盾になります。 今回はジオン水泳部で編成したユニットでエースLv70を撃破します...
シーズン16

SRカードを使わないNPC回避盾編成:ガンダムコンクエスト

SRカードを使わないNPC回避盾編成 シーズン16に入りコストアップアイテムがDPもしくはバッジで交換可能になりました。 これで無課金でもコストアップが常に可能になりました。最大でコスト40です。サポートなしでも39になります。嬉し...
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